课程目标: VRay是一种基于真实物理光度学灯光来计算的一种渲染插件,它的主要作用是制作材质与灯光,制作材质与灯光时能体现出它在这方面的很强的真实性、物理性和优越性,VRay完全的基于真实的光能传递来计算光子的反弹过程,采用的也是真实的天光GI系统。 课程内容: 一、软件安装及渲染器调用 1、常见渲染器对比简介 2、VR1.53的安装 3、VR的一个简单流程 4、室外阳光、天光的一般做法 5、光照贴图的保存和调出 二、操作流程 1、室内天光的一般做法 2、VLIGHT面光源的使用 3、光缓存LC模式学习 4、综合制作室内阳光和天光 三、材质调整 1、室内人工光源的基本做法 2、光度学灯光的参数学习 3、室内渲染流程 四、光源制作与调入 1、VR 材质的学习 2、VR的HRDI高动态贴图使用 3、产品的一般表现方法 4、焦散效果 五、细化调整 1、景深效果的实现 2、动画中VR的参数变化 3、VR物理相机和VRSUN 六、渲染输出综合实例 课时:40课时 学费:580元 |